Τα «παλιά» franchises εξακολουθούν να τυπώνουν φρέσκο χρήμα

Τα «παλιά» franchises εξακολουθούν να τυπώνουν φρέσκο χρήμα

THE BULLET POINT "PREVIEW"

Από το The Rings of Power έως τη νέα σειρά Harry Potter, οι μεγάλες εταιρείες εξακολουθούν να δεσμεύουν σημαντικά κεφάλαια σε ήδη γνώριμους κόσμους.

Ο «άγνωστος» Στιτς ξεπέρασε το 1 δισ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, ενώ η πασίγνωστη Χιονάτη δεν κάλυψε ούτε τον προϋπολογισμό παραγωγής της με τις κινηματογραφικές εισπράξεις.

Το γνώριμο όνομα μπορεί να αποδώσει από το πρώτο κιόλας τριήμερο. Μελέτη 466 κινηματογραφικών sequels κατέγραψε μέσες εισπράξεις 64,8 εκατ. δολαρίων για όσα διατηρούσαν υψηλή συνέπεια του brand, έναντι μόλις 19 εκατ. για εκείνα με χαμηλή.

4 MIN READ

Τα remakes, τα reboots, τα remasters και γενικότερα η τάση επιστροφές σε γνώριμους κόσμους έχουν γίνει τόσο συνηθισμένα στο Hollywood, στο streaming και στο gaming, ώστε πλέον πολλοί εκτιμούν πως οι βιομηχανίες ξέμειναν από ιδέες. Παλιές ταινίες αποκτούν νέες εκδοχές, παιχνίδια δεκαετιών ξαναχτίζονται, ενώ ιστορίες που έμοιαζαν ολοκληρωμένες συνεχίζονται. Μήπως, όμως, πίσω από αυτή την επιμονή στο παρελθόν βρίσκεται μια πολύ συγκεκριμένη επιχειρηματική λογική;

Καταρχάς, δεν είναι όλες αυτές οι επιστροφές ίδιες. Το remake ξαναφτιάχνει ένα έργο, το remaster αναβαθμίζει την τεχνική του πλευρά και το reboot επανεκκινεί μια αλληλουχία ταινιών. Από την άλλη, τα sequels, prequels και συναφή spin-offs συνεχίζουν ή επεκτείνουν γνωστές ιστορίες.

Το κοινό στοιχείο είναι η αξιοποίηση προϋπάρχουσας πνευματικής ιδιοκτησίας. Όταν οι επενδύσεις πλέον ανέρχονται σε εκατοντάδες εκατομμύρια, ένα γνωστό όνομα προσφέρει αναγνωρισιμότητα και μια αρχική δεξαμενή ενδιαφέροντος. Αυτό βέβαια δεν εξασφαλίζει χαμηλότερο κόστος ή κέρδη, μπορεί όμως να περιορίσει την αβεβαιότητα γύρω από τη ζήτηση για το προϊόν. Στην πράξη, η επένδυση δεν αφορά μόνο μια ιστορία, αλλά και τη σχέση που έχουν ήδη αναπτύξει οι θεατές ή οι παίκτες με τους χαρακτήρες της.

Οι μεγάλες επενδύσεις επιστρέφουν στους γνώριμους κόσμους

Η Amazon επέστρεψε στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών με το The Rings of Power. Η πρώτη σεζόν είχε εκτιμώμενο κόστος περίπου 465 εκατ. δολάρια, συμπεριλαμβανομένων αρχικών δαπανών για τις υποδομές της παραγωγής. Η τρίτη σεζόν αναμένεται στις 11 Νοεμβρίου 2026.

Το HBO ετοιμάζει νέα τηλεοπτική διασκευή του Harry Potter, με πρεμιέρα τα Χριστούγεννα του 2026. Το πρώτο τρέιλερ συγκέντρωσε, σύμφωνα με την εταιρεία, πάνω από 277 εκατ. προβολές σε 48 ώρες. Ανάλογη αξιοποίηση γνώριμων κόσμων βλέπουμε στα House of the Dragon και Fallout.

Η κλίμακα των αριθμών καταδεικνύει πόσα κεφάλαια είναι διατεθειμένες να επενδύσουν οι πλατφόρμες σε αναγνωρίσιμα brands. Στο streaming, μάλιστα, η επιτυχία συνδέεται και με την προσέλκυση ή διατήρηση συνδρομητών, όχι μόνο με το εισιτήριο στο σινεμά. Το κόστος των δικαιωμάτων και οι συνδρομητικές ροές δημιουργούν διαφορετική οικονομική εξίσωση από το παραδοσιακό box office.

Το οικονομικό πλεονέκτημα του γνώριμου στοιχείου

Ακαδημαϊκή μελέτη ερευνητών από τρία αμερικανικά πανεπιστήμια, που δημοσιεύτηκε τον περασμένο Απρίλιο, εξέτασε 466 κινηματογραφικά sequels από 280 franchises στις ΗΠΑ. Δεν αφορούσε remakes, αλλά τη σχέση ανάμεσα στη συνέπεια μιας σειράς, όπως η διατήρηση βασικών συντελεστών, και στις εισπράξεις της.

Τα sequels με υψηλή συνέπεια εμφάνιζαν κατά μέσο όρο 64,8 εκατ. δολάρια στο πρώτο Σαββατοκύριακο στις ΗΠΑ, έναντι 19 εκατ. εκείνων με χαμηλή. Η μελέτη βρήκε επίσης ενδείξεις ότι το πλεονέκτημα εξασθενεί με την ηλικία του franchise. Η συσχέτιση δεν αποδεικνύει αιτιότητα, αλλά ένα δυνατό ξεκίνημα μπορεί να επιταχύνει την ανάκτηση της επένδυσης και να περιορίσει την οικονομική έκθεση του στούντιο. Οι αρχικές εισπράξεις, ωστόσο, δεν είναι καθαρό κέρδος. Το μερίδιο των κινηματογραφικών αιθουσών, το marketing και η διανομή επηρεάζουν επίσης τον τελικό λογαριασμό.

Στο gaming, το replay μετριέται σε εκατομμύρια

Η Ampere Analysis εξέτασε 42 remakes και remasters που κυκλοφόρησαν από τον Ιανουάριο του 2024 έως τον Σεπτέμβριο του 2025. Προσέλκυσαν 72,4 εκατ. παίκτες σε PlayStation, Xbox και Steam, δημιουργώντας περίπου 1,4 δισ. δολάρια σε καταναλωτικές δαπάνες. Η μέση δαπάνη ανά remake ήταν 2,2 φορές υψηλότερη από εκείνη ανά remaster, όχι όμως αναγκαστικά και η κερδοφορία, καθώς το κόστος ανάπτυξης είναι συνήθως μεγαλύτερο.

Το Resident Evil 2 της Capcom κυκλοφόρησε αρχικά το 1998, όμως το remake του 2019 είχε φτάσει τα 19,7 εκατ. αντίτυπα έως τον Ιούνιο του 2026. Η Square Enix επέστρεψε στο Final Fantasy VII του 1997 με μια νέα, πολυμερή παραγωγή. Το πρώτο Final Fantasy VII Remake είχε ξεπεράσει τα 7 εκατ. αντίτυπα, συνυπολογίζοντας αποστολές φυσικών αντιτύπων και ψηφιακές πωλήσεις.

Ένα remaster μπορεί να αξιοποιεί μεγάλο μέρος του αρχικού παιχνιδιού, ενώ ένα remake ενδέχεται να χρειάζεται ανακατασκευή από την αρχή. Δεν ανακυκλώνεται απαραίτητα ο κώδικας, αλλά η ιστορία, οι χαρακτήρες και η εμπορική αξία του ονόματος.

Ποιος δεν ήξερε τη Χιονάτη και ποιος ήξερε τον Στιτς;

Το γνώριμο, πάντως, δεν αρκεί. Το 2025 η Disney επανέφερε τη Snow White, τη Χιονάτη, με προϋπολογισμό περίπου 270 εκατ. δολαρίων. Το παγκόσμιο box office περιορίστηκε στα 205,7 εκατ. δολάρια. Την ίδια χρονιά, το remake του Lilo & Stitch ξεπέρασε το 1 δισ. δολάρια, με προϋπολογισμό περίπου 100 εκατ. Δύο γνώριμα έργα, ίδιο στούντιο, ίδια χρονιά, εντελώς διαφορετική εισπρακτική πορεία.

Και το καινούριο μπορεί να αποδώσει. Το Sinners του Ryan Coogler, πρωτότυπη ιστορία χωρίς προϋπάρχον franchise, ξεπέρασε τα 370 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, με προϋπολογισμό περίπου 90 εκατ. δολαρίων.

Η επιστροφή σε γνώριμα franchises μπορεί να αποτελεί ελκυστική επένδυση, όχι επειδή το κοινό αγοράζει άκριτα ό,τι θυμάται, αλλά επειδή ένα γνωστό όνομα έχει ήδη κερδίσει την προσοχή του. Αυτό δεν σημαίνει ότι τα στούντιο εγκατέλειψαν τις καινούριες ιδέες ούτε ότι η όποια αναγνωρισιμότητα εγγυάται μικρότερο ρίσκο. Όταν όμως διακυβεύονται εκατοντάδες εκατομμύρια, η εμπορική αξία ενός καθιερωμένου franchise είναι δύσκολο να αγνοηθεί. Το ερώτημα παραμένει. Αυτό που όλοι γνωρίζουν είναι κάτι για το οποίο είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν ξανά;

GOOD TO KNOW

Πέρα από τα γυρίσματα, το κόστος εισόδου σε ένα αναγνωρίσιμο σύμπαν μπορεί να είναι τεράστιο. Για τα τηλεοπτικά δικαιώματα του Lord of the Rings, δημοσιεύματα της εποχής τοποθετούσαν την αξία της συμφωνίας της Amazon στα 200–250 εκατ. δολάρια, χωρίς τα έξοδα παραγωγής.

Στο gaming, το remake δεν είναι απαραίτητα κάποια “φθηνή” ή εύκολη  δουλειά. Συχνά ξαναχτίζεται σχεδόν από την αρχή. Αυτό που επαναχρησιμοποιείται κυρίως είναι η ιστορία, οι χαρακτήρες και η ήδη συσσωρευμένη εμπορική αξία του brand.

Συνδεθείτε εδώ
ή αποκτήστε ετήσια συνδρομή εδώ.
THETOTALBUSINESS
Επισκόπηση απορρήτου

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να σας παρέχουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία χρήστη. Οι πληροφορίες των cookies αποθηκεύονται στο πρόγραμμα περιήγησής σας και εκτελούν λειτουργίες όπως η αναγνώρισή σας όταν επιστρέφετε στον ιστότοπό μας και βοηθώντας την ομάδα μας να καταλάβει ποια τμήματα του ιστότοπου μας θεωρείτε πιο ενδιαφέροντα και χρήσιμα.