Με λιγότερες πωλήσεις κονσολών αλλά ισχυρότερη κερδοφορία έκλεισε το τρίμηνο Ιουλίου–Σεπτεμβρίου 2026 η Sony. Τα λειτουργικά κέρδη του ομίλου αυξήθηκαν κατά 45%, στα 622,3 δισ. γεν, με βασικούς συντελεστές τα παιχνίδια και τον κινηματογράφο. Τα συνολικά έσοδα ενισχύθηκαν κατά 10%, στα 3,43 τρισ. γεν. Η επίδοση οδήγησε τη διοίκηση σε αύξηση κατά 9% της πρόβλεψης για τα ετήσια λειτουργικά κέρδη.
Οι πωλήσεις PlayStation 5 διαμορφώθηκαν στα 2,6 εκατ. συσκευές, έναντι 4 εκατ. το αντίστοιχο τρίμηνο του 2025. Ωστόσο, τα λειτουργικά κέρδη του κλάδου παιχνιδιών και δικτυακών υπηρεσιών αυξήθηκαν κατά 83%, στα 220,1 δισ. γεν. Συνέβαλαν οι υψηλότερες πωλήσεις παιχνιδιών και τα έσοδα από δικτυακές υπηρεσίες. Βοήθησε επίσης η απουσία επιβαρύνσεων που είχαν καταγραφεί πέρυσι, όπως απομειώσεις περιουσιακών στοιχείων της Bungie. Στον κινηματογραφικό κλάδο, τα λειτουργικά κέρδη έφτασαν τα 92,6 δισ. γεν, από 13,9 δισ.
Για το σύνολο της οικονομικής χρήσης, η Sony προβλέπει πλέον λειτουργικά κέρδη 1,87 τρισ. γεν και έσοδα 13 τρισ. γεν. Στα παιχνίδια, ανέβασε την πρόβλεψη λειτουργικής κερδοφορίας στα 700 δισ. γεν, από 660 δισ., αναμένοντας μεγαλύτερη συνεισφορά από τίτλους άλλων εκδοτών, δικτυακές υπηρεσίες και βελτίωση του κόστους. Στον κινηματογράφο, ο αντίστοιχος στόχος αυξήθηκε στα 200 δισ. γεν, από 150 δισ.
ή αποκτήστε ετήσια συνδρομή εδώ.