14 Αυγ 2025
READING

Η «cute economy»: Πώς οι ενήλικες επανακαθορίζουν την αγορά παιχνιδιών

4 MIN READ

Η «cute economy»: Πώς οι ενήλικες επανακαθορίζουν την αγορά παιχνιδιών

Η «cute economy»: Πώς οι ενήλικες επανακαθορίζουν την αγορά παιχνιδιών

Παρά τις προκλήσεις της παγκόσμιας οικονομικής συγκυρίας, η αγορά των παραδοσιακών παιχνιδιών δείχνει αξιοσημείωτη ανθεκτικότητα, γεγονός που αντανακλά βαθύτερες πολιτισμικές και δημογραφικές μετατοπίσεις.

Η έννοια του παιχνιδιού υπερβαίνει πια τα όρια της παιδικής ηλικίας, με πολλούς ενήλικες να στρέφονται και πάλι σε μορφές δημιουργικής ή ψυχαγωγικής ενασχόλησης που τους επαναφέρουν σε μια πιο ανάλαφρη και αυθόρμητη σχέση με τον χρόνο και τον εαυτό τους. Η ανάδυση της λεγόμενης «οικονομίας της γλυκύτητας» (cute economy) είναι ίσως η πιο χαρακτηριστική απόδειξη αυτής της τάσης, καθώς φέρνει στο προσκήνιο ένα νέο καταναλωτικό κοινό, τους λεγόμενους «kidults», δηλαδή ενήλικες που αγοράζουν παιχνίδια για προσωπική τους χρήση.

Αυτή η στροφή στην καταναλωτική συμπεριφορά δεν αποτελεί μια παροδική μόδα, αλλά αποτυπώνει μια σειρά από κοινωνικές και οικονομικές εξελίξεις. Η υποχώρηση των γεννήσεων, η αύξηση των μονοπρόσωπων νοικοκυριών και η μεγαλύτερη ευελιξία στη διαχείριση του διαθέσιμου εισοδήματος επιτρέπουν στους ενήλικες να επενδύουν περισσότερο σε προσωπικές απολαύσεις και συναισθηματικά φορτισμένες αγορές. Το παιχνίδι δεν περιορίζεται πλέον στον κόσμο των παιδιών, αλλά εξελίσσεται σε μια μορφή συναισθηματικής εκτόνωσης, αυτοέκφρασης και ψυχικής ανάτασης για όλες τις ηλικίες.

Σύμφωνα με την Euromonitor, η τάση του «ενήλικου παιχνιδιού» κατατάσσεται ήδη στις πέντε κυρίαρχες δυνάμεις που διαμορφώνουν την παγκόσμια αγορά παιχνιδιών και παιχνιδιών τεχνολογίας για το 2025. Η εταιρεία Funko, γνωστή για τις συλλεκτικές φιγούρες ποπ κουλτούρας, αποκάλυψε ότι η μέση ηλικία των πελατών της φτάνει πλέον τα 40 έτη, ενώ οι πωλήσεις βασικών συλλεκτικών προϊόντων αυξήθηκαν κατά 11% το τελευταίο τρίμηνο του 2024. Οι λεγόμενοι kidults έχουν πλέον εξελιχθεί σε έναν από τους βασικότερους μοχλούς ανάπτυξης της βιομηχανίας, όχι μόνο στον παραδοσιακό τομέα παιχνιδιών, αλλά και στα ψηφιακά παιχνίδια και τα αντικείμενα συλλεκτικού χαρακτήρα.

Ανάμεσα στις πιο εντυπωσιακές επιτυχίες της αγοράς παιχνιδιών την τελευταία διετία συγκαταλέγεται το φαινόμενο των Squishmallows, που έχουν αναδειχθεί σε ηγέτες της παγκόσμιας αγοράς λούτρινων. Σύμφωνα με στοιχεία της Euromonitor, η συνολική αξία της κατηγορίας plush toys άγγιξε τα 5,4 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024, με τα Squishmallows να ξεχωρίζουν ως το δημοφιλέστερο brand. Η εκρηκτική τους επιτυχία δεν οφείλεται μόνο στα αισθητικά και υλικά χαρακτηριστικά των προϊόντων, αλλά και σε έναν ευρύτερο μετασχηματισμό της καταναλωτικής κουλτούρας, που συνδέει το παιχνίδι με τη συναισθηματική εμπειρία, τη συλλεκτικότητα και την ταύτιση. Επιπλέον, η παρουσία των Squishmallows στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έχει οδηγήσει στη δημιουργία μιας δυναμικής κοινότητας ενθουσιωδών συλλεκτών, που συμμετέχουν σε συναντήσεις, ανταλλαγές και δημόσιο διάλογο, ενισχύοντας ακόμη περισσότερο την απήχηση των προϊόντων.

Η κινεζική Pop Mart αποτελεί ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα της δυναμικής που αναπτύσσει η λεγόμενη “cute economy”. Η εταιρεία, γνωστή για τις συλλεκτικές φιγούρες της και την αισθητική “China chic”, που συνδυάζει μοντέρνο σχεδιασμό με πολιτισμικά μοτίβα, κατακτά σταθερά ολοένα και μεγαλύτερο μερίδιο της αγοράς. Αντί να εστιάσει αποκλειστικά στο ηλεκτρονικό εμπόριο, έχει επενδύσει στρατηγικά στην ανάπτυξη φυσικών καταστημάτων και αυτόματων μηχανών πώλησης, κυρίως στην Ασία, όπου οι πωλήσεις της υπερδιπλασιάστηκαν μέσα σε έναν χρόνο. Η δημοτικότητά της απογειώθηκε όταν η Lisa των BLACKPINK εμφανίστηκε με τη φιγούρα Labubu, δημιουργώντας καταναλωτικό ρεύμα σε ολόκληρη την περιοχή. Αντίστοιχα, διάσημες προσωπικότητες, όπως η Charli D’Amelio και η Lady Gaga, η οποία χαρακτήρισε τα Squishmallows “πραγματικούς φίλους”, συνέβαλαν στην ενίσχυση της συναισθηματικής διάστασης αυτών των προϊόντων, που πλέον δεν θεωρούνται απλώς παιχνίδια, αλλά αντικείμενα ταύτισης και προσωπικής έκφρασης.

Η επιτυχία αυτών των εμπορικών σημάτων συνδέεται άμεσα με τη στοχευμένη τιμολογιακή στρατηγική που ακολουθούν. Τα περισσότερα προϊόντα της κατηγορίας, είτε πρόκειται για λούτρινα είτε για φιγούρες-έκπληξη τύπου blind box, προσφέρονται σε προσιτές τιμές, ξεκινώντας συνήθως από τα 10 δολάρια. Αυτή η τιμολογιακή προσβασιμότητα, σε συνδυασμό με τη χαρά της ανακάλυψης και το στοιχείο της συλλογής, τα καθιστά ελκυστικά σε ένα ευρύ φάσμα καταναλωτών, ανεξαρτήτως ηλικίας ή οικονομικής δυνατότητας.

Η συνολική εικόνα δείχνει ότι η βιομηχανία παιχνιδιών διανύει μια περίοδο έντονης αναδιαμόρφωσης. Η παιδικότητα, σε έναν κόσμο αυξημένης αβεβαιότητας και κοινωνικής πίεσης, παύει να θεωρείται χαρακτηριστικό της ανωριμότητας, και μετατρέπεται σε μορφή ψυχολογικής ανθεκτικότητας.

Ο συνδυασμός συναισθηματικής σύνδεσης, προσιτής τιμής και νοσταλγικής εμπειρίας ενισχύει τη δυναμική της αγοράς, η οποία πλέον δεν απευθύνεται μόνο στους γονείς ή στα παιδιά, αλλά σε κάθε ενήλικα που επιθυμεί να κρατήσει κάτι από τη μαγεία του παιχνιδιού στην καθημερινότητά του.

Συνδεθείτε παρακάτω
ή αποκτήστε ετήσια συνδρομή εδώ.